原Arkane工作室创始人Raphael Colantonio此前突然宣布离开自己工作了18年之久的羞辱工作室,两年之后他重返游戏界,新作诡宣布成立了一个名为WolfEye的野西小型工作室,《诡野西部》就是部试他们的新作。关于原因,玩主此前他曾提到“我们的角段热情和野心高涨,我们也想获得成功,旅程想做出玩家喜欢的羞辱游戏,但与此同时,新作诡(小型工作室)可以承受更多的野西风险,相比制作3A游戏而言,部试我们对市场的玩主焦虑更小一些。因为制作3A游戏的绝地求生辅助角段消耗太高了,那么其实是旅程在做产品,而不是羞辱在做游戏了。另外我也厌倦了总体上的管理,我只想休息一下然后专注做点别的事。”
游戏中有大量可互动物品,同时游戏的物理引擎也十分真实,比如火焰会在草地和麦田蔓延、打翻水桶可以扑灭火焰、不同的门窗将会有不同的破坏方式等。
在访谈中,Raphael介绍本作将会有五个不同的主角,林美辅助玩家可操纵他们踏上五段不同的探险旅程。这五位角色处于同一个世界的同一个时间线中,玩家在操纵其中一个角色时,其余四个角色就会成为游戏世界中的NPC,并且有趣的是其中一名主角做出的选择还会影响到其余主角的后续剧情。
在被问及主线流程的时长时,Julien Roby回答称如果不碰支线任务,该作的主线时长可以达到20到25小时。游戏目前已开放Steam页面,支持中文,游戏预计今秋上市。绝地求生黑号
Steam商店页面
游戏中文PV:
(责任编辑:热点)