会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 B社总监霍华德称《夺宝奇兵》早在2009年就提出游戏想法 现进展令人兴奋 B社总监托德·霍华德表示!

B社总监霍华德称《夺宝奇兵》早在2009年就提出游戏想法 现进展令人兴奋 B社总监托德·霍华德表示

时间:2024-04-28 05:23:38 来源:卡盟排行榜 作者:娱乐 阅读:213次

近日,总监早年展令在《每日电讯报》的霍华采访中,B社总监托德·霍华德表示,德称夺宝早在2009年便向乔治·卢卡斯提出了《夺宝奇兵》的奇兵游戏想法,并表示对现在游戏的提出进展感到“超级兴奋”。

托德·霍华德解释道:“我想我最初是游戏在2009年向乔治·卢卡斯提出的这个建议,从那以后我就一直在努力想办法做到这一点。想法现进”“看到MachineGames过往的人兴工作,我认为他们是总监早年展令出色的绝地求生辅助开发者和故事的创作者。当我开始和他们谈这件事的霍华时候,我发现非常合适。德称夺宝我们有机会跟卢卡斯和迪士尼讨论,奇兵这让他们也非常兴奋。提出”

托德·霍华德继续表达了对《夺宝奇兵》的游戏热爱,“我真的想法现进很喜欢《夺宝奇兵》,但从没想过自己会有机会参与制作游戏。今后你们会听到更多有关游戏的内容。MachineGames是绝地求生黑号世界上制作这款游戏的最佳选择,他们的工作非常出色。”

B社在今年一月份首次宣布将致力于开发新游《夺宝奇兵》,并由MachineGames负责开发,该工作室曾负责2014年《德军总部》重启以及其后续作和衍生作品。

B社当时表示,《夺宝奇兵》将讲述一个完全原创的、独立的故事,故事设定在这位著名的冒险家印第安纳·琼斯职业生涯的巅峰时期。绝地求生黑号

(责任编辑:综合)

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